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超時空要塞マクロス (アーケードゲーム) : ミニ英和和英辞書
超時空要塞マクロス (アーケードゲーム)[ちょうじくうようさいまくろす]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょう]
  1. (n,n-suf,pref) super- 2. ultra- 3. hyper- 
超時空 : [ちょうじくう]
 (n) super-dimensional
: [とき]
  1. (n-adv,n) (1) time 2. hour 3. (2) occasion 4. moment 
時空 : [じくう]
 (n) space-time
: [そら]
 【名詞】 1. sky 2. the heavens 
: [かなめ]
 【名詞】 1. pivot 2. vital point 
要塞 : [ようさい]
 【名詞】 1. fort 2. stronghold 3. fortification
アーケード : [あーけーど]
 【名詞】an arcade
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

超時空要塞マクロス (アーケードゲーム) : ウィキペディア日本語版
超時空要塞マクロス (アーケードゲーム)[ちょうじくうようさいまくろす]

超時空要塞マクロス』(ちょうじくうようさいマクロス)は、NMKが開発し、1992年バンプレストから発売されたアーケードゲーム。ジャンルはシューティングゲーム
==概要==
劇場版アニメ『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』を題材にした作品。縦画面、縦スクロール、全7ステージの2周エンド。操作は1レバー2ボタン。
当時のシューティングゲームが高難易度傾向にある中で、本作品は特に前半面の難易度を低く押さえてあり、人気アニメのゲーム化ということもあって、シューティングゲームが苦手なプレイヤーにも受け入れられ、長期にわたり安定したインカムを獲得した。
各ステージの最初にはアニメーションのデモ画面が現れる。また、、コインを投入するとスタートボタンを押すまでリン・ミンメイが魚の頭をお盆に載せたグラフィックが現れるが、これはステージ中に隠しボーナスキャラクターとして出現する。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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